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Visualizzazione dei post da 2009
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(dal sito http://mozillaservice.org/home/index/it_IT) Chiediamo alle persone di prendere l'iniziativa ed essere determinanti nell'arricchire la propria comunità grazie al Web durante la settimana dal 14 al 21 settembre 2009. Cerchiamo persone desiderose di condividere, donare, impegnarsi, realizzare e collaborare offrendo il proprio tempo e il proprio talento alle associazioni locali e a coloro che necessitano di aiuto.

Gimp Splash personalizzato

Per personalizzare lo splash-screen di gimp, è sufficente andare ad inserire la nostra immagine nella dir /usr/share/gimp/2.0/images Ci facciamo la nostra immagine, la rinominiamo in gimp-splash.png ed al riavvio di gimp avremmo la nostra bella immagine. Ci sono tanti esempi di splashscreen per gimp, ma io me ne sono fatto uno personalizzato. Per farlo ho utilizzato Blender per il cubo e gimp per inserire immagini e testo. il tutto con estrema semplicità e velocità.

Editing Video 2: Affinamenti

Nel post precedente , avevo fatto un video di una sala creata con Sweethome3D e creato con kdenLive. Bene, il problema di questo video era che non riuscivo a renderlo decentemente fluido a causa delle limitate capacità del pc; in effetti non potevo neanche utilizzare Blender in quanto l'importazione del file da SweetHome a Blender mi mandava la memoria ram in Over-Fool e si piantava il tutto. Sono riuscito a risolvere il problema "affettando" il file in più di uno (in tre per la precisione), esportandoli quindi in .obj e reimportandoli quindi su Blender uno alla volta inserendoli in tre differenti livelli. Il motivo della suddivisione in differenti livelli è dovuto al fatto che per muoversi nelle varie prospettive, se lo facevo sul file completo, ci volevano alcuni minuti, mentre selezionando il livello più leggero e muovendosi su quello, il tutto si velocizzava. Infine, il filmato l'ho creato anche quello spezzettato in sei parti (tanto per far respirare anche la cpu

Filmato con Blender

Prosegue l'apprendimento con Blender e la modellazione 3D. Questo video, non ha niente di speciale, ma è servito molto per capire le varie funzionalità di Blender. Si può notare che il "piedistallo" è una semplice estrusione di un cubo, gli alberi sono stati un pò più complicati da realizzare, ma niente che non sia riuscito a risolvere leggendo i vari tutorial che sono in Blender.it . Infine, gli effetti delle luci, i faretti, le montagne, una leggera foschia tanto per rendere l'orizzonte verosimile e il rendering del tutto. Il risultato non è male, certo, ancora lontano rispetto ai vari guru di questo software, ma da comunque molte soddisfazioni. Dimenticavo: la traccia audio, l'ho presa da www.jamendo.com dove è possibile scaricarsi, ascoltare e distribuire le musiche e canzoni presenti in quanto tutte rilasciate in Creative commons; cosa direi molto importante da segnalare ;) Ci tengo a precisare che sia GNU che TUX non li ho fatti io, ma li ho semplicemente s

Microsoft è in perdita, la colpa è dell’opensource

Forse non era mai successo prima nella storia di Microsoft ma nell’ultimo periodo fiscale, l’azienda fondata da Bill Gates ha segnato una brusca frenata sul fatturato, con perdite del 17% rispetto agli stessi periodi degli scorsi anni. In dollari si tratta di mancati profitti per 13.10 miliardi di dollari. Una situazione decisamente da “bollino rosso” per Steve Ballmer e soci che non hanno esitato a discuterne con gli azionisti. Ma non hanno neanche esitato a sparare a zero sui diretti avversari, per la prima volta identificati in Canonical e Red Hat. “Il sistema operativo GNU/Linux, derivato da Unix e disponibile anche gratuitamente sotto licenza GPL, nell’ultimo periodo ha guadagnato consensi tra i nostri principali partner, come ad esempio HP e Intel. Ma non solo. Il pinguino è utilizzato anche nei mercati emergenti per ridurre i costi dei dispositivi ultra-portatili e dei PC”, si legge nel rapporto dell’azienda. Per Microsoft, dunque, GNU/Linux sta diventando sempre più un temib

Regole personali per l'uso del pc

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Qui di seguito elenco alcune regole che utilizzo nei miei pc nella speranza che possano ritornare utili ad altri: Pochi fronzoli: il boot di grub lo tengo testuale, niente splashscreen durante il caricamento del sistema, in questo modo, se c'è qualche demone o programma che crea problemi, lo vedo subito grazie al testo che scorre con i vari OK di caricamento. In più, in questo modo, il caricamento si velocizza, riesco ad ottimizzare cosa caricare al boot e cosa, invece, non serve. Init 3: che nella maggior parte delle distro significa avvio con interfaccia testuale. Questo perchè si allaccia al punto 1, ovvero se ho problemi li risolvo da qui senza perdite di tempo con la grafica; ma anche perchè non è detto che accendo il pc per le tipiche cose come internet, posta, strumenti di ufficio, magari devo solo copiare un file e in questo modo risparmio tempo, senza contare che se devo usare la grafica uno "startx" mi risolve tutto, e poi....è più da utente Linux. Controllo cos

Editing Video

Continua la mia progressione per le lavorazioni multimendiali: Dopo aver realizzato una sala auditorium, mi sono cimentato nel tentativo di una realizzazione video di questa. Per farlo, mi sono buttato su kdenlive ; ideale per chi è a digiuno di queste cose, forse un pò limitata per i guru degli editing video, ma comunque, questo è il risultato. Premetto, che non ho hardware decente per fare queste cose, la mia è solo una prova per cui, perdonate l'estrema "scattosità" del filmato. Tanto per chiarire, il pc usato è un portatile Asus con processore da 1700MHz e 512 Mb di memoria con una scheda video che non ha nemmeno l'accellerazione 3d.

Audio con Linux

Dopo aver "toccato" l'argomento Grafica, passo ora, dopo tanto tempo, all'audio, ovvero: Registrazione, elaborazione e codifica dei file audio. Prima di tutto, mi serviva un evento "cavia" per la registrazione, cosa che si è verificata tempo fa con un concerto Gospel dalle mie parti, dopo di che mi sono attrezzato con microfoni, mixer e portatile. Il software utilizzato è Audacity: http://audacity.sourceforge.net/?lang=it e devo dire che l'ho trovato molto pratico e intuitivo. Ha molte funzioni che devo ancora studiare per il filtraggio e modifica dei file audio. Una volta terminata la registrazione e le eventuali modifiche, è possibile esportare il file nei formati più convenzionali, con un piccolo particolare alla libreria MP3 che non è installata di default a causa della licenza proprietaria. Ad ogni modo è possibile scaricarsi LAME per convertire il tutto in mp3. Io ho scaricato i sorgenti e compilato il tutto col classico ./configure, make e make i