Editing Video 2: Affinamenti

Nel post precedente, avevo fatto un video di una sala creata con Sweethome3D e creato con kdenLive.
Bene, il problema di questo video era che non riuscivo a renderlo decentemente fluido a causa delle limitate capacità del pc; in effetti non potevo neanche utilizzare Blender in quanto l'importazione del file da SweetHome a Blender mi mandava la memoria ram in Over-Fool e si piantava il tutto.

Sono riuscito a risolvere il problema "affettando" il file in più di uno (in tre per la precisione), esportandoli quindi in .obj e reimportandoli quindi su Blender uno alla volta inserendoli in tre differenti livelli.
Il motivo della suddivisione in differenti livelli è dovuto al fatto che per muoversi nelle varie prospettive, se lo facevo sul file completo, ci volevano alcuni minuti, mentre selezionando il livello più leggero e muovendosi su quello, il tutto si velocizzava.

Infine, il filmato l'ho creato anche quello spezzettato in sei parti (tanto per far respirare anche la cpu) ed infine ricomposto con effetti e audio tornando a riutilizzare kdenLive.
Questo è il risultato... direi soddisfacente:


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